indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……及其相关属性:set中所用到的SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样
indienova.com/steam/game/505330
游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事。……《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事
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